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黄仁勋震撼宣言:没有GeForce就没有AI!GeForce 3如何开启NVIDIA的AI征程

NVIDIA首席执行官黄仁勋近日与GeForce团队资深成员齐聚一堂,共同庆祝GeForce 3图形处理器问世25周年。黄仁勋强调,正是这款划时代的GPU,开启了当今轰轰烈烈的AI革命

NVIDIA的GeForce 3:从固定功能加速器到可编程着色器的巨大飞跃

近来黄仁勋的重心多放在AI革命上,鲜少提及游戏领域,因此他能与GeForce团队畅谈游戏如何为现代AI奠定基础,令人耳目一新。黄仁勋回忆道,GeForce 3的诞生标志着NVIDIA从固定功能加速器向可编程着色器的巨大转变,其核心理念在于让开发者能将“艺术之笔”融入每款游戏之中。

黄仁勋指出,在90年代末期,由于Riva 128和TNT等型号采用固定功能加速器,缺乏灵活性,导致当时的游戏画面“千篇一律”。为了打破这一局限,NVIDIA大胆创新,通过GeForce 3引入可编程的顶点和像素着色器架构,赋予开发者更大的创作自由。黄仁勋表示,正是这种向新编程方法的转变,最终为CUDA的诞生铺平了道路,进而为GPU计算带来了革命性的并行处理能力。

黄仁勋表示:“游戏是艺术表达的媒介。我们希望所有游戏都能呈现出独特的视觉效果。而要实现这一点,就需要通过某种程序形式来表达艺术性。它不能是预先编码的。当时我们公司在编译器技术方面能力不强。因此,当我们从固定的硬件加速管线,过渡到同样是可编程的固定硬件管线时,我们意识到必须转型,成为一家计算公司。”

黄仁勋还提到了NVIDIA的另一项重大飞跃——率先尝试光线追踪技术。尽管光线追踪计算成本高昂,无法仅依靠原始计算能力实现,但NVIDIA依然坚持投入。正是RTX技术的出现,为DLSS等AI超分辨率技术铺平了道路,这些技术利用神经网络渲染,为计算机图形带来了“生成能力”。NVIDIA首席执行官坚信,计算和渲染能力的持续进步,正是生成式AI得以发展的关键。

黄仁勋震撼宣言:没有GeForce就没有AI!GeForce 3如何开启NVIDIA的AI征程
黄仁勋震撼宣言:没有GeForce就没有AI!GeForce 3如何开启NVIDIA的AI征程

“因此,能为大家服务是我的荣幸。感谢大家为GeForce所做的一切。没有GeForce,就没有CUDA。没有CUDA,就没有AI。没有AI,就没有今天。这一切都是大家共同努力的成果。”

毫无疑问,计算机图形学的进步让NVIDIA意识到GPU远不止是渲染工作负载的工具。CUDA及相关技术的逐步完善,为当今的AI计算铺平了道路。尽管目前游戏领域的未来前景看似不明朗,但“绿色团队”NVIDIA正积极通过开发利用AI“生成”帧画面的超分辨率技术,致力于打破传统的计算壁垒。

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